Обзор игры Portal

Игра из категории «Очень старая и очень золотая». Любители погружения в виртуальные реальности утверждают, что когда среди бесконечного ассортимента коммерчески выверенных современных игр ничего не увлекает, на помощь приходит проверенный годами Portal. Сюжет начинается сразу — «быка за рога».

Без предисловий и долгих исторических экскурсов из жизни персонажа. Именно так и должны начинаться интересные телесериалы. Этот компьютерный сериал посвящен приключениям молодой девушки по имени Челл, что уже заставляет задуматься. О чем? О чем-то. Думать в Портале придется непрерывно. Прохождение состоит из 19-и отличающихся эпизодов, в конце которых героиню ожидает «тортик» (что оказалось обманом).

Теория заговора

Так называемые «политологи» еще с 19 века начали говорить, что человеческая цивилизация последние два столетия представляет собой некий «Проект» темных сил. Проснувшаяся девушка по неизвестным причинам оказывается в запертой комнате с белыми стенами, как в кинофильмах про психиатрические лечебницы. Непонятную ситуацию объясняет закадровый голос, обладающий специфическим чувством юмора.

Голос из ниоткуда объясняет, что девушка оказалась участницей социального эксперимента, смысл и цели которого ей предстоит познавать самой. Когда человек оказывается запертым в пустой комнате из бетона, стали и стекла, да еще и с белыми стенами, поневоле крыша поедет. Первое желание – немедленно найти выход. Голос, звучащий из стен, представился как Искусственный Интеллект, управляющий всем происходящим в здании исследовательского центра Aperture Science.

Синтезированная речь звучит непрерывно и так навязчиво, что постепенно начинаешь ее воспринимать как собственный внутренний диалог. Не в этом ли заключается социальный эксперимент — подменить личные мысли чужими? Игра не было бы игрой, если бы организаторы Портала не предусмотрели специальный инструмент, при помощи которого можно проделывать отверстия в кажущихся несокрушимыми стенах.

Portal

Пролетая над

После проделывания двойного прохода в стенке, персонаж Портала проходит сквозь стену так, как квантовые механики описывают путешествия в «кротовых дырах» во Вселенной. Мгновенное перемещение в пространстве и времени непонятно как, непонятно куда, выпадания на новом месте, как будто тебя выкинули как мешок с опилками.

Компьютерный голос все объясняет и постоянно шутит, но ничего не скажет о том, как именно и что нужно делать, чтобы выйти из исследовательского здания и достичь цели путешествия. Об этом подопытной девушке приходится непрерывно пытаться догадаться своим умом. Для этого приходится экспериментировать со странными предметами непонятного предназначения, находящимися в комнатах. Какие-то кнопки, генераторы, энергетические сферы.

Относительно одного из кубиков искусственный интеллект объясняет, что это мыслящее существо, с которым нужно общаться без мыслей, а где-то на уровне эмоциональных связей в подсознании. Игра начинает приобретать оттенок мистического опыта. Судя по сюжету, идея игры навеяна популярными в шестидесятых и семидесятых годах 20-го века в Голливуде «социальными фильмами», повествующими о бесчеловечных экспериментами над простым обывателем.

Ни цели, ни смыслы эксперимента не становятся понятными на протяжении всей игры. Может быть, именно за счет такого режиссерского решения поддерживается столь привлекательное, завораживающее ощущение таинственности. По отзывам опытных геймеров, игра Portal проходится полностью за 3,5 часа, после чего возникает ощущение, что в этом странном состояние поиска решения неразрешимой загадки было бы неплохо остаться еще на несколько часов.